八點五十五分。
距離正式上班還有五分鐘。
牧婉清準時踏進開發二部的門,依舊穿著端莊素雅的西裝套,但昨天在林瑤面前散發出來的氣和溫婉氣息已經沒有了。
取而代之的是一種類似巡視領地的神。
不過……
開發二部大多數員,連帶著總監都提桶跑路調任出去避風頭了,現在整個二部也就只剩下九個人。
這其中還都是些測試人員和邊緣人,唯一算得上核心人的,只有策劃組的林瑤……
整個開發二部,加上這個開發經理,滿打滿算才十個人。
牧婉清進門環視一圈,巔峰時期足夠容納將近五十多人的開發二部現在空曠無比,僅剩下的九人零零散散坐在各自的小格子里。
要麼在修指甲,要麼在玩手機,要麼在追劇,還有個趴著睡覺的。
這裡剩下的人,全都是在各自組裡不怎麼歡迎,或者本就不善際的人,他們在所謂的公平公正的『投票』中被拋棄。
留在二部維持著開發二部基本的運轉,或者說維持著基本的架子,以應對控部門的稽查。
雖然林瑤口中的提桶總監當初走的時候給過承諾,比如控稽查過後一定會將剩下的人調任出去之類的。
但在場的人都是在職場爬滾打了數年的人了,很清楚的知道大多數公司的承諾如果沒落實在紙面上,那就是一番廢話,本不值得相信。
更何況只是上司的承諾。
所以他們非常清楚的知道,自己被拋棄了,這會已經在擺爛等待最終的結果了,就像遞辭職書的最後一個月,就一個字——擺。
對此牧婉清心知肚明。
所以不能對他們說什麼,也不想……對他們說什麼。
因為也是被拋棄的一員。
事實上知道更多的幕,也知道那位提桶總監的打算。
他要將所有責任推給現在還留在開發二部的十個員,並將那款回合制網游失敗的主要責任推給。
一切責任都是因為牧婉清這個開發經理獨斷專行,無論是爭取預算,還是產品失敗,都是和剩下九人的錯。
這聽起來很扯。
畢竟開預算會議的時候,那位提桶總監說話最大聲。
你說他不知?
怎麼可能。
但是啊,有時候事實本就不重要,特別是這種大集團旗下的大公司。
人事關係才是一切。
這次下來的控稽查負責人已經被搞定了,把事捅上去的開發三部被罰不說,還被勒令謹言慎行,不然就滾蛋。
現在控只需要裝模裝樣呆一段時間,然後再將『公平公正』的調查報告往上一,理掉以牧婉清為首的十惡人,子公司再派人去集團檢討一下,取締掉開發二部,一切就都過去了。
集團為不公做主了,子公司深刻反思了,項目失敗有人背鍋了。
你好我好大家好。
事過去后,再找個由頭重開開發二部,接著提桶總監捲土重來,一切照舊。
什麼都不會影響。
什麼?
你說提桶總監才是責任人?牧婉清為首的十惡人是無辜的?
怎麼可能。
那可是大董事的摯親兒啊,怎麼可能犯錯。
肯定是賤民們在造謠。
「……」
牧婉清收回帶著巡視意味的目,想到林瑤口中那個提桶總監的臉,自然垂落在側的手臂緩緩握拳,用力抿著。
真想給他一拳。
明明好不容易才努力爬到這個位置上,卻偏偏被分到他手下。
一切都毀了!
爛人!
真不甘心啊。
但是……不甘心又能怎麼樣呢?
牧婉清看著不遠自己的位置,扯了扯角,緩緩鬆開拳。
在職場爬滾打的時間同樣不算短。
很清楚的知道,只要遊戲還是那個鬼樣,自己就沒有任何辦法,雖然可以報復那位提桶總監,但已經沒有意義了。
只能祈禱跳槽后能得到合適的職務,然後別再遇到那種爛人了。
除此之外,什麼都幹不了。
至於林瑤昨天說的救活遊戲,不是沒有想過,但真的太難了。
都不知道怎麼下手。
目前開發二部僅有的那款回合制網游不是哪有問題,而且問題多到不知道怎麼下手。
本不知道該怎麼救活這款遊戲,提高這款遊戲的營收。
就算勉強去改,最後也只是白折騰而已。
有這時間,還不如重新找個好公司,找個好工作。
對。
找個好工作。
牧婉清深吸口氣,拉開椅子坐了下來,輕輕拍了拍自己的臉蛋,強行驅散掉了腦多餘的想法。
雖然很不舍現在的職務,因為還沒做出什麼像樣的績跳槽真的很難找到同等待遇的工作,那款回合制網游已經是業界笑柄了,本不可能為簡歷加分項,減分項還差不多。
但事已至此,已經沒有任何辦法了,工作總是要找的。
牧婉清按下開機鍵,握住鼠,微微抬起頭,振作了起來。
不要認輸。
還要賺很多錢。
在心默念著這兩句話,催眠了一番自己,打開了求職網站。
至於昨天林瑤說的策劃書,已經忘了。
不是不重視。
而是林瑤……真的很難讓人相信。
就像一個煎蛋都弄不明白的高中生某一天突發奇想,說想要學做菜一樣,很不靠譜。
牧婉清本就沒把林瑤昨天說的話放在心上,也沒注意到自己的桌面上多了一大疊紙面資料,甚至都沒想這些事,現在眼裡只有屏幕上的求職頁面,還有後面紅的,加大的薪酬數字。
不過,或許是沒有拿得出手的作品。
牧小姐的求職過程並不順利。
一整個上午,陸陸續續線上投了幾份簡歷都沒有收到回復,如石沉大海。
這讓有些失。
再一次向一家看起來還算靠譜的公司投去了線上簡歷。
牧婉清放開鼠,從屏幕移開目,拿起一旁的杯子,準備接杯水休息一會再看。
「……嗯?」
牧婉清向杯子的手忽然一頓。
看著杯旁的一大疊紙質資料,看著封面的『《幻想ol》修改意見兼策劃書』幾個大字,一時都沒反應過來……
沒有要求別人做這些,在確定遊戲修改千頭萬緒,無從下手后就已經放棄了。
而且現在還留在開發二部的人大多都已經自暴自棄,也基本不可能去做這種事。
是誰……
哦。
想起昨天的事了。
牧婉清重新坐了下來,轉而捧起那看起來還厚的『《幻想ol》修改意見兼策劃書』。
但沒急著看,而是朝林瑤所在的位置看了一眼,笑著搖了搖頭。
還以為林瑤是開玩笑,沒想到真的上來了。
這厚度……
估計花了不心思吧。
但是花費心思可救不了這款遊戲,對於這一點牧婉清比誰都清楚。
策劃書也不是越厚越好,這又不是寫小說。
估計是沒有經驗寫了不廢話吧。
這種況牧婉清其實見過不,很多剛行度過打雜學習期的新人策劃都有這個病,最開始也有。
策劃書抓不到重點,洋洋灑灑寫了一堆,但想表達的意思明明幾行字就能表達出來。
就……做很多無用功。
或許該好好找林瑤談談了。
牧婉清慢慢翻開了林瑤遞上來的策劃書,打算稍微過一遍。
想要告訴那位青春活潑的。
不是有個想法就能救活一款遊戲的,看起來簡單的事做起來很多時候都是千頭萬緒,複雜無比。
開發二部的這款回合制網游,從一開始就錯了,不是一個閃點就能救活的,而是要從頭到尾的去改。
這種麻煩的工作,估計很多站在金字塔頂端的策劃短時間都找不到方向,那種勉強能獨擋一面,能負責單個模塊的小策劃估計能直接氣暈過去。
一個剛職還於學習階段的策劃,能怎麼改?
你當遞作業嗎?
有錯我指出來,然後給你正確答案?
問題是我也不知道正確答案,怎麼給……
還是放棄幻想好好學習吧。
牧婉清翻過一頁企劃,表不聲,但心略微有些無奈的想道。
但看著看著……表慢慢變得認真了起來。
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